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C#箴言之用属性来访问类的私有成员

点击次数:1602  更新日期:2010-12-25
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在程序中,难免要访问某个对象的私有成员。那么以前实现这类功能的方法有两种,第一种方法最简单,就是把成员访问符从“private”改为“public”即可;而另一个就是提供公有的成员访问函数来进行访问。那么现在用C#编写程序,就不再需要采用前面所说的两种方法了,而直接使用属性来完成。

  首先来看看三种方法的如何实现以及调用的,这里用一个例子来说明,即访问“EmployeeInfo”类的私有成员strName,具体如下表格所示。


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private string strName;访问方法
修改成员访问符修改:
private string strName;
为:
public string strName;
EmployeeInfo empNew…;
string strNameValue = empNew.strName;
empNew.strName = “me”;
公有成员函数增加如下两个成员函数:
public string getName()
{
 return strName;
}

public void setName( string Name )
{
 strName = Name;
}
EmployeeInfo empNew…;

string strNameValue = empNew.getName();

empNew.setName( “me” );
属性增加如下属性:
public string Name
{
 get{ return strName;}
 set{ strName = value; }
}
EmployeeInfo empNew…;
string strNameValue = empNew.Name;
empNew.Name = “me”;

  那么这三种方法有什么区别呢,用如下的表格,可以更好的说明三者的区别。


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类的封装性代码安全性代码繁琐性代码效率
修改成员访问符破坏类的封装存在潜在危险简便最高
公有成员函数没有破坏安全繁琐,而且调用不直接最低
属性没有破坏安全简便仅次于第一种方法
    (备注:这里用红色表明每一子项中最不好的)

  因此可以看出使用属性不但没有破坏类的封装性,没有减弱代码的安全性,而且和第一种方法一样简便,只是在效率方面要略低于第一种方法。但总体看来,在C#中用属性来访问类的私有成员是不二的选择。

  不过对于使用属性,以及如上表格所说的,难免会有人产生如下一些疑问。

  疑问一:就是用属性是否能达到成员函数那样的效果,即完成复杂的代码操作。

  其实属性的底层实现是借助于成员函数,只不过这部分转换是由系统帮忙做的,所以在编写属性的时候,可以像编写成员函数一样,即在成员函数中所能写的代码片断,完全可以在属性中套用。下面就贴出属性所转换的微软中间语言(MSIL)代码。


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.property instance string Name()
{
 .get instance string NameSpace.EmployeeInf:get_Name()
 .set instance void NameSpace.EmployeeInf:set_Name(string)
}// end of property EmployeeInf:Name

.method public hidebysig specialname instance string get_Name() cil managed
{
 …
}// end of method EmployeeInf:get_Name

.method public hidebysig specialname instance void set_Name(string ‘value’) cil managed
{
 …
}// end of method EmployeeInf:set_Name

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