当前位置:首页 > C++绘制图形的底层算法分析

C++绘制图形的底层算法分析

点击次数:2356  更新日期:2014-05-14

平时, 用惯了API、CDC和封装好的内部函数,关于画线,画圆这些东西都是信手拈来…
    最近学习计算机图形学,不得不深入内部研究一下底层算法…
    在这里贴几个代码分享一下!
    (这里只给出MFC的OnDraw函数)
    一、画线的三个算法:
    1。DDA(数值微分)法:
    void CDDALineView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CDDALineDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int x,x0(200),y0(200),x1(500),y1(500);
    float dx,dy,y,k;
    dx=x1-x0;
    dy=y1-y0;
    k=dy/dx;
    y=y0;
    for(x=x0;x<=x1;x++)
    {
    pDC->SetPixel(x,(int)(y+0.5),RGB(255,0,0));
    y+=k;
    }
    }
    2.中点画线算法
    void CMidpointLineView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CMidpointLineDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int a,b,d1,d2,d,x,y;
    int x0(200),x1(500),y0(200),y1(500);
    a=y0-y1;
    b=x1-x0;
    d=2*a+b;
    d1=2*a;
    d2=2*(a+b);
    x=x0;
    y=y0;
    pDC->SetPixel(x,y,RGB(0,255,0));
    while(x<x1)
    {
    if(d<0)
    {
    x++;
    y++;
    d+=d2;
    }
    else
    {
    x++;
    d+=d1;
    }
    pDC->SetPixel(x,y,RGB(0,255,0));
    }
    }
    3。Bresenham算法:
    void CBresenhamline2View::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CBresenhamline2Doc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int x0(200),y0(200),x1(500),y1(500);
    int x,y,dx,dy;
    dx=x1-x0;
    dy=y1-y0;
    int e=-dx;
    x=x0;
    y=y0;
    for(int i=0;i<=dx;i++)
    {
    pDC->SetPixel(x,y,RGB(0,0,255));
    x=x+1;
    e=e+2*dy;
    if(e>=0)
    {
    y++;
    e=e-2*dx;
    }
    }
    }
    二、中点画圆算法:
    void CMidPointCircleView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CMidPointCircleDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);
    // TODO: add draw code for native data here
    int r=100;            //半径
    int m(300),n(250);    //圆心坐标
    int x,y;
    float d;
    x=0;
    y=0+r;
    d=1.25-r;
    //中点画圆算法
    pDC->SetPixel(m+x,n+y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+y,n+x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-x,n+y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+y,n-x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+x,n-y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-y,n+x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-x,n-y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-y,n-x,RGB(255,0,0));
    while(x<=y)
    {
    if(d<0)
    d+=2*x+3;
    else
    {
    d+=2*(x-y)+5;
    y--;
    }
    x++;
    pDC->SetPixel(m+x,n+y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+y,n+x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-x,n+y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+y,n-x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m+x,n-y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-y,n+x,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-x,n-y,RGB(255,0,0));
    pDC->SetPixel(m-y,n-x,RGB(255,0,0));
    }
    }