.net组件开发系列(—)之武术系列
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1。马步功之基本功
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在众多的武术中。大家都说自古武术出少林。为什么少林总是独当一面呢。少林练功从基本功打起。有了好马步功。才能有威力无比的金刚指,才有以柔克刚的武当张三丰的太极,我这个系列将,与大家一起练练马步功。为日后的成为武林高手作好准备,如果是你是一个武林高手,你可以闪人了。呵呵!!
本节中。将围着以下这几个问题来讲述。
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a.属性的结构,属性与域的区别,为什么使用属性不使用域.命名规则。虚似属性及重载属性,属性的持久性
b.事件,事件处理程序,事件源,事件接收者,事件与委托的关系,委托,声明委托,使用委托,定义事件,使用事件,事件委托
c.元数据attribute:设计期attribute ,解析期attribute,类级别的attribute,
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a1.1 属性结构:
先出示例:
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public class Car{
private string carNO;
public string CarNO{
get{
return carNO;
}
set{
carNo=value;
}
}
}\n
private string carNO;
public string CarNO{
get{
return carNO;
}
set{
carNo=value;
}
}
}\n