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ASP.NET 2.0页面性能的考虑

点击次数:804  更新日期:2010-12-26
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一般情况下我们通常在一个页面中,结合页面事件处理模型,按顺序一步一步的声明各个处理过程。这就是所说的同步处理(Synchronous),我们可以很方便的定义页面处理的顺序。同步处理虽然很方便,但在耗时高请求处理的时候就会暴露严重的问题,在一个高并发的网站生产服务器上,由于.net处理是基于所谓的ThreadPool的,而Threadpool中的处理线程又是有限的,如果当前ThreadPool中的线程已经全部用尽,而后继又有不断的大规模请求的话,服务器的性能就会严重的下降,更严重的还会使服务器崩溃。所以我们关心最多的就是怎样来更好的使用的.net ThreadPool。让.net更好的发挥的性能。

  说到这就不得不谈.net的异步处理(Asynchronous),模型一般为BeginXXX,EndXXX,BeginXXX返回一个IAsycResult对象,其中包含对当前异步操作的信息,而EndXXX用户接受返回值,输出参数。.net从ThreadPool中分配一个空闲线程给BeginXXX然后立即返回给ThreadPool,等到异步处理结束时,.net又从ThreadPool中分配一个空闲线程用于处理EndXXX方法。这样就可能有足够的线程用于处理其它的事情。见于篇幅问题这里我们只谈asp.net 2.0的异步处理模型,我们都知道在1.x的时候要很好的建立页面的异步处理是比较麻烦的,可能微软很早就认识到了这一点,所以在2.0的版本中引入的新的页面处理模型,加入了方便的异步处理点(Asynchronous Point)在PreRender事件和PreRenderComplete事件之间,在这个异步点,页面需要等待所有的异步处理都完成,所以可以在页面呈现之前完成你需要的任何效果,极大简化了建立异步页面的方法。

  首先你要在建立页面的@page声明中加入 Async=”true”,这是必须的。设置告诉asp.net要选用IHttpAsyncHandler来处理当前的页面。接下来你需要做的一般是在Page_Load事件处理中使用异步处理过程,现在有两种途径:

  第一种就是使用Page.AddOnPreRenderCompleteAsync方法来处理需要异步处理的Begin和End方法集.如下:


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AddOnPreRenderCompleteAsync(new BeginEventHandler(MyBeginMethod),new EndEventHandler(myEndMethod));

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